Saltar al contenido
CalaBits

CalaBits Reflejo

Muy pronto · Gratis · Un juego

Toca donde no está

Cada noche, cuando la casa se queda en silencio, Lía sube al desván a mirarse en el viejo espejo de su abuela. Esta noche el cristal se agrieta, y por la grieta empiezan a escaparse los Ecos: esferas de luz que guardan todo lo que el espejo ha visto. Los Ecos no se pueden tocar. Solo se puede tocar su reflejo.

Está terminado y a punto de llegar a las tiendas. En cuanto se publique, el enlace para descargarlo estará aquí.

Una niña toca un espejo antiguo del que escapan esferas de luz, en una noche azul

Cómo se juega

Aparece un Eco en la pantalla. No lo toques: toca el lado contrario, al otro lado del centro del espejo. Si sale arriba a la derecha, tú tocas abajo a la izquierda. Parece fácil hasta que los Ecos empiezan a ir deprisa.

Tienes tres luces por capítulo. Cada Eco que se escapa, o cada toque en el lado equivocado, apaga una. Y al terminar cada capítulo, hasta tres esferas de puntuación para repetirlo y mejorar.

Seis capítulos, cada uno con su truco

El despertar

Aprende a mirar al revés. Los primeros Ecos esperan y te enseñan dónde tocar.

La grieta crece

Los Ecos salen a toda prisa y cada uno dura menos que el anterior. «No mires dónde están», se repite Lía. «Mira dónde no están.»

Las Sombras

Esferas oscuras de borde rojo, recuerdos que nadie quiere recuperar. Si tocas su reflejo, cruzan al otro lado y te roban una luz. La única defensa: quedarse quieto y dejarlas pasar.

Los Ecos errantes

Se mueven mientras decides. Su reflejo se mueve con ellos, y si un Eco cruza la grieta, su reflejo cambia de lado.

El espejo se mueve

El centro del cristal, el punto donde se cruzan las grietas, ya no está quieto. Todos los reflejos giran a su alrededor.

El punto exacto

Ya no basta con el lado contrario. Hay que tocar el reflejo exacto: el punto que queda justo enfrente, a la misma distancia del centro.

Y al final, la Grieta sin fin

Hay espejos que nunca terminan de cerrarse. Cuando cierras los seis capítulos se abre la Grieta sin fin: los Ecos llegan cada vez más deprisa y las Sombras se mezclan entre ellos. No hay final, solo hasta dónde llegues. Aguanta todo lo que puedas y bate tu récord.

Es un juego para un minuto o para una hora: partidas cortas, ilustraciones de cada capítulo, banda sonora propia y sonido de cristal. Y funciona sin conexión a internet.

Sin anuncios, sin registros, sin datos

Reflejo no recoge datos personales. No tiene cuentas, no pide registrarse y no envía nada a ningún servidor. Lo único que guarda es tu partida, y la guarda en tu propio teléfono: los capítulos que has abierto, tus esferas, tu récord y tus ajustes de música, sonido y vibración.

No hay anuncios, ni analítica, ni rastreadores, ni identificadores publicitarios. El juego no pide tu ubicación, ni la cámara, ni el micrófono, ni tus contactos. Es apto para todos los públicos.

El juego entero es gratis para todos. Si te gusta, puedes apoyar el proyecto desde el propio juego con una aportación voluntaria, que gestiona por completo la tienda de tu móvil y que no desbloquea contenido: sirve para ayudarnos a crear nuevos episodios. Todo está contado en la política de privacidad.

Dónde funciona

Es un juego para el móvil, para Android y para iPhone. Se juega con el dedo, en vertical y con una mano.

Está hecho de forma independiente en Mallorca por CalaBits, y si quieres probar las reglas antes de que salga, el primer capítulo se puede jugar en la portada.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta Reflejo?

Nada. El juego entero es gratis para todos y no tiene anuncios. Si te gusta, puedes hacer una aportación voluntaria desde el propio juego para ayudar a crear nuevos episodios; no desbloquea contenido.

¿Cómo se juega?

Aparece un Eco en la pantalla. No lo toques: toca el lado contrario, al otro lado del centro del espejo. Si sale arriba a la derecha, tú tocas abajo a la izquierda.

¿Hace falta registrarse o tener conexión?

No. No hay cuentas ni registros, y el juego funciona sin conexión a internet. La partida se guarda solo en tu teléfono.

¿Qué datos recoge?

Ninguno. No hay analítica, ni rastreadores, ni identificadores publicitarios. El juego no pide ubicación, cámara, micrófono ni contactos. Lo único que guarda es tu partida, en tu propio teléfono; si lo desinstalas o usas «Borrar el progreso», desaparece.

¿Es para niños?

Es apto para todos los públicos: sin violencia y sin miedo. Las aportaciones las controla la tienda del móvil, con sus propios permisos y controles parentales.

Devuelve los Ecos al otro lado

Reflejo está a punto de llegar a las tiendas. Escríbenos y te avisamos el día que se pueda descargar.